Valencia Game City presentará su espacio en la séptima edición de VDS (donde los asistentes podrán vivir experiencias relacionadas con el mundo de los videojuegos)

Valencia City Games (VCG) desplegará el 23 y 24 de octubre en la Ciudad de las Artes y las Ciencias de València un innovador espacio en el marco de la séptima edición de VDS, uno de los eventos tecnológicos más importantes del sur de Europa. Durante estos días, los visitantes podrán explorar la convergencia entre videojuegos, e-sports y diversas áreas como la educación, el turismo, la salud, el ocio y el arte.

Con múltiples zonas interactivas y experiencias inmersivas, el evento tecnológico promete ser una puerta abierta al futuro de la industria del entretenimiento digital y su impacto en otros sectores. En el espacio de Valencia Game City se realizarán una amplia gama de actividades que van desde la realidad virtual y simuladores de conducción, hasta competiciones gaming y la exploración de la intersección entre arte y videojuegos.

VGC está diseñado para inspirar tanto a jugadores como a profesionales del sector, ofreciendo una plataforma para la creatividad, la innovación y el networking. Por este motivo, se enmarca dentro de VDS2024, ya que esta cita anual es punto de encuentro internacional para emprendedores y startups que impulsan el ecosistema de tecnología e innovación de diversos sectores, incluido el de los videojuegos.

Experiencias destacadas en el espacio

Entre algunas de las experiencias destacadas que se llevarán a cabo en este espacio se encuentran simuladores de realidad virtual donde los asistentes podrán experimentar la emoción de conducir con asientos que emulan las sensaciones de las carreras reales. Además, una segunda área presentará las infinitas posibilidades de la realidad virtual (VR), donde los visitantes podrán explorar mundos inmersivos y participar en aventuras interactivas.

Por otro lado, los amantes de los videojuegos podrán disfrutar de un punto de encuentro donde se realizarán competiciones de los títulos más populares en ordenadores de alto rendimiento y consolas de última generación. Estas dos actividades están desarrolladas por OWN Valencia, el festival gamer más importante de España.

La realidad virtual también estará presente, junto con la realidad aumentada, en Artefact XR Lab, un laboratorio donde se podrán descubrir proyectos inmersivos que ya están transformando la educación, la cultura, los negocios y el turismo a través de estas tecnologías. Esta iniciativa ilustra cómo las tecnologías emergentes están redefiniendo la resolución de desafíos reales mediante la gamificación.

Gracias a la tecnología, el arte y los videojuegos convergen y Valencia Game City lo demuestra en un espacio único que exhibe obras de artistas digitales inspiradas en el universo gamer. Estas creaciones exploran la estética del videojuego y su intersección con el arte contemporáneo, mostrando el potencial del videojuego como medio artístico.

Por último, si quieres desafiar tu fuerza mental, Neurotag te anima. Se trata de una videojuego diseñado por VGC, donde en un duelo uno contra uno, los participantes podrán a prueba sus habilidades cognitivas en un entorno competitivo y único.

El euro cruza la barrera de los 1,14 dólares por primera vez desde 2022

La cotización del euro frente al dólar prosigue su escalada y llegaba a superar este viernes el umbral de los 1,14 'billetes verdes' por primera vez en tres años en respuesta a las erráticas políticas implementadas por la Casa Blanca, lo que lleva a los inversores a obviar la dinámica de la evolución de los tipos de cambio en el corto plazo.

eDreams ODIGEO cumple su objetivo histórico: cuadriplica suscriptores hasta los 7,25 millones pese a la incertidumbre global

eDreams ODIGEO (en adelante, “eDO” o “la Compañía”), la principal empresa de suscripción de viajes del mundo, celebra hoy un hito histórico al alcanzar su ambicioso objetivo a largo plazo de cuadruplicar su base de suscriptores hasta los 7,25 millones de miembros en marzo de 2025. Este objetivo de crecimiento, establecido en noviembre de 2021 con solo 1,9 millones de suscriptores y en un contexto de gran incertidumbre en el mercado, demuestra el gran valor y la fortaleza del innovador modelo de suscripción de eDO —el primero del mundo en el sector de los viajes— así como su escalabilidad y la capacidad de la Compañía para cumplir su visión a largo plazo.

MSC Cruceros afianza su expansión en América con el bautizo del MSC World América en Miami

El MSC World América, entregado por los astilleros Chantiers de l'Atlantique el pasado 27 de marzo, es el segundo de una clase de cuatro barcos que tiene previsto su lanzamiento en los próximos años. En estos momentos está comenzando el ensamblaje del tercer crucero, el MSC World Asia, que entrará en servicio a finales de 2026 en el Mediterráneo y también se ha realizado el corte de acero del cuarto barco de la serie el MSC World Atlantic, que se entregará en 2027 y zarpará desde Puerto Cañaveral, Florida. La World Class comenzó su andadura con el MSC World Europa, que entró en servicio a finales de 2022.

Porto Alegre, capital de la innovación en Latinoamérica con South Summit Brazil 2025

South Summit Brazil, el encuentro líder del ecosistema emprendedor e innovador en Latinoamérica co-organizado por IE University y el Gobierno de Río Grande do Sul, inauguró el pasado miércoles 9 de abril su cuarta edición en la ciudad de Porto Alegre. South Summit Brazil 2025 ha reunido hasta el viernes 11 a los principales protagonistas del ecosistema emprendedor mundial en Porto Alegre, que con esta nueva edición consolida su posición como capital de la innovación y el emprendimiento en América Latina.